csocket编程详解 csocket类编程详解udp

weijier 2023-12-04 2 views 0

扫一扫用手机浏览

文章目录 [+]

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于csocket编程详解的问题,于是小编就整理了1个相关介绍csocket编程详解的解答,让我们一起看看吧。

csocket编程详解 csocket类编程详解udp
图片来源网络,侵删)
  1. 什么是异步处理?

什么异步处理

异步处理就是按照不同步程序处理问题。

异步处理与同步处理是对立的,而产生他们的是多线程或者进程。异步处理的好处就是提高设备使用率,从而在宏观上提升程序运行效率,但是弊端就是容易出现冲突操作和数据脏读。同步则刚好相反,同步是一种降低设备使用率,在宏观上降低了程序的运行效率,而且很多系统或者是运行环境在处理同步的时候为了维持同步的有效性也会付出许多格外的系统资源开支,对性能影响相当大。但是同步保证了程序运行的正确性与数据的完整性。

异步双方不需要共同的时钟,也就是接收方不知道发送方什么时候发送,所以在发送的信息中就要有提示接收方开始接收的信息,如开始位,结束时有停止位。 异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。

实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者

csocket编程详解 csocket类编程详解udp
(图片来源网络,侵删)

以CAsycSocket类为例(注意,CSocket从CAsyncSocket派生,但是其功能已经由异步转化为同步),当一个客户端通过调用 Connect函数发出一个连接请求后,调用者线程立刻可以朝下运行。

当连接真正建立起来以后,socket底层会发送一个消息通知该对象

这里提到执行部件和调用者通过三种途径返回结果:状态、通知和回调。

可以使用哪一种依赖于执行部件的实现,除非执行部件提供多种选择,否则不受调用者控制

csocket编程详解 csocket类编程详解udp
(图片来源网络,侵删)

如果执行部件用状态来通知,那么调用者就需要每隔一定时间检查一次,效率就很低(有些初学多线程编程的人,总喜欢用一个循环去检查某个变量的值,这其实是一种很严重的错误)。

如果是使用通知的方式,效率则很高,因为执行部件几乎不需要做额外的操作。至于回调函数,其实和通知没太多区别。

到此,以上就是小编对于csocket编程详解的问题就介绍到这了,希望介绍关于csocket编程详解的1点解答对大家有用。

相关文章

dw怎么编写代码(dw怎么编译代码)

今天给各位分享dw怎么编写代码的知识,其中也会对dw怎么编译代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始...

编程代码 2023-12-05 阅读0 评论0

编程分为几个阶段 编程分为几个阶段Scratch

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于编程分为几个阶段的问题,于是小编就整理了2个相关介绍编程分为几个阶段的解答,让...

编程代码 2023-12-05 阅读1 评论0

编程小孩(编程小孩子学什么内容)

今天给各位分享编程小孩的知识,其中也会对编程小孩子学什么内容进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!...

编程代码 2023-12-05 阅读0 评论0
浙ICP备2023031348号-7