编程入门嵌入式(嵌入式编程开发)
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1、打开ug10,在其界面中点击新建按钮。在新建窗口的模型板块中选择第一个模型,点击确定,创建一个文件。在模型界面中点击草图按钮,选XY平面,点击确定按钮。
2、画长方体的时候,让长方体的长度是一侧固定另一侧是约束在坐标平面上的,而不是标注的固定值,当坐标移动长度就会随基准面变更。
3、打开UG0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模状态。执行【菜单】【插入】【设计特征】【长方体】的操作,这是激活长方体的方式。
4、在建模模式下,创建立方体长宽高分别为:80、60、10;定位时将60宽分中定在坐标轴上,如图所示。让立方体宽的两端点对称于坐标原点。在立方体的上面添加凸台,直径30高度为50;定位于立方体的中心位置。
5、通过角度建基准面,选择与坐标面成一斜角,建出来的基准面就是斜面,调整后变成斜长方体。建立此图模型的菱形斜面,预先做好多边形拉伸,高度要预留足够修剪的高度。
6、首先倒角必须有一把90°的倒角刀,刀具多大看你要倒多大的C角了,一般是6mm/10mm的。在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打***刀。
ug自己创建面积:打开UG0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG0查看片体面积。执行【草图——XY平面】,直接进入草图,激活样条曲线命令,随意画一个封闭的样条曲线,点击完成,退出草图。
方案1:当封闭曲线是在一个平面上时(即二维的封闭曲线),用有界平面就可以填充做成面,如下第一张图所示。方案2;当封闭曲线是三维的时,那要用N边曲面才能做成面,如下第二张图所示。
双击或者右键单击选择打开UG软件,然后双击或者右键单击选择打开UG软件。点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。
点新建面,每次选两个轴会出一个平面。或者一起新建三个面,相同的工具栏里面的第三个就是。
1、拉伸命令,在绘制矩形,不规则形状等立体模型时,最常用的命令,也是整个UG建模最常用的命令。能够通过绘制的二维图形拉伸一定距离,建立三维的立体模型。
2、选择“开始”“加工”命令,系统弹出“加工环境”对话框 UG/CAM加工环境是指进入UG的制造模块后进行加工编程作业的软件环境,它是实现UG/CAM加工的起点。
3、练习绘制这些图形主要是初步熟悉软件的草图基础绘图指令,包括对软件鼠标的操作,包括有些常用的快捷键也要熟悉,L直线,O圆,T修剪等,还有镜像,偏置之类的常用指令。
4、刚开始熟悉草图模块,草图模块是最基础的。画一些简单的图形,熟悉进本命令。草图中最重要得命令是约束命令,它的使用频率最高。其他,就是圆,直线等。建模简单的说就是建立3d图形,分实体建模和曲面建模。
5、学习UG数控编程,先学会CAD,有了这个基础,会让你学起UG健步如飞。
第一步,退出草图,并在偏离中心位置创建一个异形孔,如下图所示,然后进入下一步。
打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。
选用带参数的几何体--圆柱 ,直径为25,高度为50。 选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。
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