socket编程基础(socket编程的作用)

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socket编程基础(socket编程的作用)
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windows下socket如何编程

1、Ping命令是用来进行网络连接测试的一个程序,其对应的文件名为“ping.exe”。根据不同的测试目的,此命令可以带上不同的参数。

2、与linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。

3、编写UDP Server程序的步骤 (1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。(2)初始化sockaddr_in结构变量,并赋值。

4、头文件不同,在linux下用到的关键头文件sys/socket.h windows下用到的是 Winsockh 2 socket的初始化不一样,在windows下要有一个WSAStartup,而linux 下没有。

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5、TCP流式套接字的编程步骤 在使用之前须链接库函数:工程-设置-Link-输入ws2_3lib,OK!服务器端程序:加载套接字库 创建套接字(socket)。将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。

关于linux环境C语言socket编程基础的问题

这个服务端的逻辑有问题(当然也可以说是客户端逻辑有问题,这是相对的)。客户端使用的是长连接,也就是一次连接,多次通话。而服务端则是短连接,一次连接,一次通话,然后就断开了。

建议连接时设置linger属性,如果网络不通,能迅速决断立即返回失败错误。

第一个问题:对,是那样的,用open打开文件,用read读取文件,在发送给对方,接收方接收到后,写入文件就可以了。不过在这个过程中最好别用字符串函数,除非你很熟悉

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Socket通信服务端编程步骤是什么?

服务器端调用accept(),write()等函数,如果没有客户端连接过来或者相应的文件描述符没有准备好写,程序就会在那里死死的等待,什么事情也不干。在实际应用中,这类程序是很少出现的。实际中使用的都是异步io模型

举例:s=socket();设置s为non-blocking;connect(s,..);FD_SET...;rc=select(...,10s);if(rc==0)表示10s超时了。

TCP流式套接字的编程步骤 在使用之前须链接库函数:工程-设置-Link-输入ws2_3lib,OK!服务器端程序:加载套接字库 创建套接字(socket)。将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。

java编程对于Socket之间的通信过程如下:服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。

下面是个人用了一个40分钟左右的时间编写的程序,在这编写过程中,非常重要的一点就是: 要理解 tcp协议编写程序的原理,即编写服务器端的过程,以及编写客户端的过程。

include windows.h 与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。

C语言的Socket编程基础问题

1、第二个参数的类型是const sockaddr*,而不是sockaddr_in*。你传递的参数类型错误。第二个参数的类型是const sockaddr*,而不是sockaddr_in*。你传递的参数类型错误。

2、你这个服务端的逻辑有问题(当然也可以说是客户端逻辑有问题,这是相对的)。客户端使用的是长连接,也就是一次连接,多次通话。而服务端则是短连接,一次连接,一次通话,然后就断开了。

3、开传输线程、等待线程和接受线程;设定通信标识flag,***如flag = 0 是等待,flag = 1是传输,flag = 2是接收。

4、与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。

5、建议连接时设置linger属性,如果网络不通,能迅速决断立即返回失败错误。

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