代码编程是啥 代码编程是啥语言类型
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1、(1)该指令使刀具按照点位控制方式快速移动到指定位置。移动过程中不得对工件进行加工。 (2)所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动。 (3)不运动的坐标无须编程。
2、机床功能设定F—进给速度指令F及后面的若干数字表示,当指令为G94单位是mm/min,当指令为G95单位是mm/r。S—主轴转速指令S及后面的若干数字表示,单位是r/min。T—刀具指令T及后面的三位数字表示,表示刀号。
3、要注意的是,安装的是哪个版本,电脑是系统是XP还是win7的,系统不一样,方法也不一样。XP系统安装简单的多。ug0之后好像不支持XP,对电脑的配置好像也有要求。刚开始熟悉草图模块,草图模块是最基础的。
UG低版本软件不能直接打不开高版本所绘制的图形,打开你用UG0绘制的图形,然后为其执行导出STP或X-T就好。
在UG(Unigraphics)软件中,使用G76指令进行孔加工(钻孔或镗孔)操作时,强制输出功能可以通过添加Q值来实现。
可以右键点击桌面UG图标--属性---起始位置。改个起始位置的路径。导出STEP的显示部件就是要导出现有打开的图形。在(可以导出的数据)里可以选择整个部件或选定的对象。
CL***】,也可以选择菜单栏中的【工具】-【工序导航器】-【输出】-【CL***】,其中cl***格式框中默认选择第一个,文件名中,NX0以下版本,路径和输出文件名要是非中文的,NX0以上版本可以有中文,然后点击“确定”。
这个是正常的后处理功能,对于圆弧的后处理可以使用R值的方式也可以使用ijk的方式,不过大多数ug后处理实际加工都是使用的ijk命令输出,不会影响实际加工的。
步骤如下:打开UG软件,并加载需要进行G代码输出的模型或图纸。进入制造工程环境,选择“CAM”选项卡。适当的加工操作,例如铣削或钻孔。在加工操作树或者菜单栏中找到“PostProcess”选项。
选用直线的话,后处理出来,程序是多du段细小直线逼近的,螺旋部分处理的代码都是G01X*Y*Z*;同时程序(容量)也比较大。
可以的,不过如果材质有硬度,最好中间先开个孔(软材时),当然这是工艺问题,不详细讨论。***设孔中心为X0Y0,孔(工件)表面为零,基本程序如下。
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