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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于u3d开发软件的问题,于是小编就整理了2个相关介绍u3d开发软件的解答,让我们一起看看吧。
你好。
u3d的全称是 Universal 3D,英特尔、波音、Adobe、微软以及30余家公司于2004年在西班牙巴塞罗那共同宣布合作开发一个名为U3D的通用3D图形格式标准。三维文件具有可视化好、形象直观、设计效率高、以及能为企业数字化的各类应用环节提供完整的设计、工艺、制造信息等优势,但是因为3D设计厂家离散敌意竞争,格式不统一,不兼容,彼此之间有很深的数字鸿沟,使客户在选择系统上,面临巨大的“厂商锁死”(vendor lock-in)的风险,同时,格式的不兼容,使得文件的交换、设计的协同、信息的传递、资料的存档在本源上无从谈起!
U3D格式的诞生旨在让用户无须专用软件,能够像MP4用于视频和JPEG用于静态图像那样,可以免费获得的3D数据编码方式。
希望以上回答对你有所帮助。
游戏制作可以分为两大部分,一部分是游戏设计,也就是常说的游戏美术,包含游戏原画、游戏模型、游戏动画特效等,软件方面会涉及到PS、3ds max、maya、zbrush、Substance Painter等;
另一部分就是游戏开发,结合不同的游戏引擎,比如Unity 3D(U3D)或Unreal Engine 4(UE4)可以开发不同类型的游戏。
到此,以上就是小编对于u3d开发软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于u3d开发软件的2点解答对大家有用。