c#手机编程软件 C#手机编程软件
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c#手机编程软件的问题,于是小编就整理了4个相关介绍C#手机编程软件的解答,让...
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c#手机编程软件的问题,于是小编就整理了4个相关介绍C#手机编程软件的解答,让我们一起看看吧。
可以是可以,你可以查查C# mono android ,不过不建议这样做,一个是资料少,二是c#语法与java本身是99%相近的,有C#基础,学安卓不需要一周足够入门。
c#可以开发安卓APP运用软件。
C# 是可以编写手机应用的. 使用 Windows Phone SDK 编写 Windows Phone 应用. 使用 Xamarin 可以编写 Android 及 iOS 应用
1、首先打开CodeBlocks编辑器,新建一个空白页面,写入头文件和主函数:
2、然后定义需要的变量,编写一个输入函数接受用户输入的数值,使用for循环阶乘计算,每次循环都用sum变量乘以循环的下标即可实现阶乘,最后需要编写输出函数,输出结果:
是的,C# 是一种通用的编程语言,可以编写各种类型的应用程序,包括人工智能(AI)应用。在C#中,你可以使用不同的AI库和框架,如Microsoft的ML.NET、TensorFlow.NET、CNTK等,来构建和训练自己的AI模型。
这些库提供了丰富的功能和工具,用于数据处理、模型构建、训练和推理等任务,使你能够在C#中开发强大的人工智能应用程序。
无论是机器学习、深度学习、自然语言处理还是计算机视觉等领域,C#都可以作为开发人工智能应用的工具之一。
你好,我来回答这个问题,我有9年多的IT从业经验,负责过一个大型***的前后端架构设计,以及多个小型***的架构编码工作。
大型***的开发,具体用什么编程语言,这个要分场景来说:
①追求用户体验的C端***:
这类面向普通大众、追求良好体验的***,例如微信、支付宝、今日头条等,则建议使用原生代码来开发。即Android使用Java或Kotlin,iOS使用swift语言。
使用原生语言开发,可以充分发挥出***的所有优势,你可以使用任何API提供的功能,而不像混合开发那样有着种种限制。此外,原生代码开发的***的运行速度也是非常流畅的。对于考虑兼容性广、适配所有机型的***来说,原生开发几乎是唯一的选择。
这类开发的弊端是研发成本较高,因为同样的业务逻辑需要在Android和iOS上分别来实现。
哈喽,我是七步的天,有着五年多的编程经验,很高兴为你解答。
现在主流的开发***的编程语言可以分为两类。下面分别对这两类分别介绍。
(1) 开发Android的:J***a和Kotlin
Kotlin 是一种在 J***a 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的Swift。Kotlin 可以编译成J***a字节码,也可以编译成 JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。运行效率提高很多,并且语法更加简洁[_a***_]。
如果是与系统底层进行交互则需要使用JNI技术,通过和C或者C++结合实现相应的业务逻辑,比如美颜或者直播类型的***。直播类型的******用的ffmpeg技术,其中ffmpeg就是用C语言实现的。
(2)开发IOS的:Swift和Object-C
Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。
(1)第一种是Flutter技术,基于Dart语言,比如现在闲鱼***就是基于flutter开发的。并且有着多年经验,而且闲鱼免费开源了框架。
***是***lication software的缩写,可以翻译为应用软件,主要是给最终用户使用的。例如,Office全家桶,PS,浏览器,播放器这些都是***,甚至Linux下的一些没有图形界面的***。
web ***
这些软***通常使用C#,C++,J***a,Python,shell,Perl这些语言编写。当然,最近也有使用Electron这样的平台开发的软件,如著名的VSCode,它使用的是Web语言,也就是html,CSS,J***aScript。
移动***
为移动平台创建的***,被称为mobile ***(移动***)。我认为是想问的是这种类型的***。这种类型现在的开发类型主要分为原生开发和混合开发。
原生开发就是移动平台(iOS和Android)各自推荐的语言。
iOS平台主要是Swift和Objective-C。
Android平台主要是J***a和Kotlin,当然还有用C++写的。
你好,我从事开发也已经有10多年的经验了,从最开始android开发,到后面的iOS开发,后端开发架构部署都有非常多的经验,对于一款*** 的开发没有绝对的语言限制。
也就是说需要根据公司的业务需求来决定使用哪套方案合适,目的就是为了给公司节省成本创造更多的效益。无外乎以下几种情况:
uni-******
这种开发模式优点和缺点都非常突出。
优点: 极大节省开发成本,只需要 1 ~ 2 名前端就能开发一个比较大型项目,尤其跟一些ui库的结合比如 uviewUI(使用之前需要调研下,ui库是否能同时支持原生和小程序等,有些ui库无法进行原生渲染), 而且***还有各种模板,对于学习和开发能提高很大的效率。
一般情况下只要对体验不是非常高那种,就算要一点体验或者uni*** 没有实现的功能也可以使用原生开发作为sdk 嵌入进uni***中,对于外包项目可以节约非常可观的支出,小公司也能快速开发投放市场用来试错,就算市场对这种***不感兴趣也能有调整的机会,毕竟成本比原生开发少的太多了。
缺点:同样缺点也极为明显,那就是说一千道一万的体验,使用也许没问题,但要是对体验非常挑剔的话还是算了,毕竟是js 渲染,跟原生还是没有可比性。最重要一点就是iOS的审核比较严格,原生代码必须占有一定比例才能通过审核,机审还是比较牛逼的,目前来说uni*** 仍然可以上架,但苹果要是认为js代码过高,或者有热更新嫌疑的话会不会禁用这种框架的***就不好说了。
这种方案其实跟uni*** 差不多,但只能编写android和iOS两个平台,优缺点又差不多,国外项目用到的挺多,但国内项目怎么说呢感觉不太适合,国内毕竟平台非常多,如果在现在或者未来一段时间内确认只有android和iOS 版本,那么这也是一个不错的选择,而且在苹果审核的时候也会少一些顾虑。
到此,以上就是小编对于c#手机编程软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于c#手机编程软件的4点解答对大家有用。