python的基本程序编写方法是 python最基础的编写
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于socket服务器编程的问题,于是小编就整理了5个相关介绍socket服务器编程的解答,让我们一起看看吧。
直接使用UNIX的Socket编程就行。Client的话先使用int socket(int domain,int type,int protocol)创建一个fd,然后使用int connect(int sockfd,struct sockaddr*addr,sock_tlen)建立连接。然后调用send发送指定数据即可。如果发送数据类型不是一个字节的话(如int,long),需要注意一下大小端转化。
如果有 C++ 背景可以考虑用 Thrift,这个需要服务器和客户端一起使用。
如果只考虑服务器,Go 和 NodeJS 都是不错的选择,看看官方的例子就已经比较清楚了。 至于 socket 连接的稳定性,主要还是在于 TCP 心跳检测和数据重传做的好不好,对于信道不好的情况,比如使用 3G 卡做联网时,要每隔几十秒就发一个没有数据的心跳包,保证尽早检测到断线请求,尽早重连。服务器端性能应该问题不大,就算设备每秒钟都发数据只要业务不太复杂就不会遇到什么瓶颈。第一:Socket编程时,永远不要在关闭写(writer)之前关闭读(reader) 第二:不管是客户端还是服务端在通过Socket读取数据的时候,在你的数据传输完成后,发送一个结束标记(比如:end),这样在你的 while循环里面判断一下数据是否已经传输完毕,完毕后跳出循环,否则由于你的程序就会一直阻塞在 readLine()这里,因为你的 socket还没有断开,会一直等待你写数据。
如果只是两个客户端和一个服务器,可通过服务器转发即可,两个客户端连接到服务器,服务器把从A接收到的发给B,把从B接收到的发给A即可,如果要做成多个客户端的,则要给各个客户端分配ID,服务端好根据各个客户端和消息要转发送给客户端的ID来确定消息发送对象。
你可以先自学一下php的socket编程框架,workerman,或者swoole。但是基于***协议也可以对不同客户端进行通信的,如果不涉及硬件,及嵌入式系统的话,***就够了。
到此,以上就是小编对于socket服务器编程的问题就介绍到这了,希望介绍关于socket服务器编程的5点解答对大家有用。