0基础怎么学习电脑编程 零基础怎么学电脑编程
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于0基础怎么学习电脑编程的问题,于是小编就整理了1个相关介绍0基础怎么学习电脑编...
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏开发如何入门的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏开发如何入门的解答,让我们一起看看吧。
学游戏编程入门方法
游戏开发,一般要先学c++,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。
如果是个人开发小型游戏的话,建议学C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。
其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。
学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。
首先你要有游戏的基础理念,然后要考虑自身的理解能力和知识水平。然后在选择专业的课程进行学习,和实践。然后一步一步的到整个游戏系统知识学习完成,并能够熟练运用所学的知识开始设计游戏。
游戏开发分为设计、程序和美工
讲讲游戏编程需要的知识吧:
1。扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开
发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、***都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能
3。相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、
贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几
种三维引擎比如OGRE
5。想做游戏可不是件容易的事,最重要的:要有毅力,要能不断学习!
其实很难学习,游戏开发不只是纯代码,还涉及各种高深的数学和物理知识,如线性代数、三角函数,平面解析几何,空间解析几何,还有c++语言,矩阵计算,动力学、光学......总之不是那么好学的,要是培训的话,5个月左右吧,
一定要记住:想做游戏从现在开始动手。
游戏开发工具越来越简单方便,
学习游戏开发的人也越来越多。
目前有一条捷径和一条慢慢长路,不知道你会作何选择?
小孩子才做选择,成年人当然是我全都要!
捷径
(零基础虽然比较吃力,但越学越多,后面就会简单了)
官方英文:Unity - Learn – Modules
国内中文:Siki学院
一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏[_a***_]贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3DMAX,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。
到此,以上就是小编对于游戏开发如何入门的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏开发如何入门的4点解答对大家有用。