java编程入门基础教程 java编程入门基础教程课后题答案
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java编程入门基础教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍java编程入门基...
扫一扫用手机浏览
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cuda编程入门极简教程的问题,于是小编就整理了1个相关介绍cuda编程入门极简教程的解答,让我们一起看看吧。
我也是几年转回win,苹果的封闭是我无法忍受的,做摄影时各种硬件拓展要去找转接口,一大堆线乱七八糟。这几年3d行业amdcpu多线程这么香,苹果不用,n卡的cuda并行运算和加速适配各种软件,几款c4d主流gpu渲染器只支持n卡,苹果去年就完全断绝支持cuda了。最重要的是苹果也不支持3d***ax,和lumion。还有就是,自己视频生态是ae和pr,两者特效和剪辑结合支持。所以也没有fcpx什么事,而且新版本pr是可以5倍gpu加速渲染输出。对我来说,苹果的固步自封高傲是真的一点都不香!因为封闭,所以简单安全,但我要的是自由和生产力,不是花里胡哨的外观和***限制!
从设计的工作内容出发,无非考虑两方面因素:
1.色彩方面,用苹果电脑设计的图片不会有色差,可以放心大胆的调颜色,毕竟设计师设计功底其中很大一方面体现在色彩上。
2.工具方面,设计师主要用ps、Ai等,这些软件有很大的问题就是运行大,之前用windows本,打开ps死慢,卡的要命,还经常崩,用苹果感觉会好点。
Mac的配置跟价格来讲,从来没有性价比一说,7/8K的Air,1万出头的Pro还都是集成显卡,只有再贵一点的Pro才***用了独立显卡。但是丝毫不影响,设计师对Mac的钟爱。
虽然Mac的配置不算出众,但是Mac有Mac独特的优势,总体来说,Mac为什么被设计师钟爱的原因如下:
1.外观
Mac的全铝镁合金的金属无缝机身,视觉上就能给人带来冲击感。首先设计师行业,很多都需要给客户带来展示,一方面是显示效果,还有一个最重要的一点就是高端感。虽然很多人不愿意承认,但是确实买Mac很大一部分人还是考虑了档次。毕竟每一代的Mac的外观设计,都是极简并令人舒适的,而且特别的人性化,就以开合屏幕的操作就能看出来,一个手指就可以轻松打开盖子。
2.安全性稳定性
Mac系统一直以安全稳定著称,得益于硬件软件都是自己设计开发,造就了流畅的Mac os系统,不需要杀毒,使用时间长了依旧畅如流水。并且所有软件都在沙盒中运行,极大的增加的系统的稳定性安全性,不容易死机蓝屏。
3.最重要的一点色彩
几乎百分之95的设计师购买Mac都是被它的色彩打动,得益于retina显示屏的高分辨率及苹果的独特调色技术,带来了最真实的还原度,无颗粒的显示效果,让Mac的屏幕在观看***照片3D就像在眼前发生。让设计师做出来的东西能带来极大的成就感,并给客户展示最真实的产品效果。这才是Mac所带来的体验。
4.出色的电池续航
Air系列平均7-10小时,Pro系列平均5-8小时的续航能力,让出差不再为充电烦恼,满足一天的办公要求。就续航方面来讲,一个能打的都没有。Windows系统除外。
我来回答你这个问题吧!
第一点,设计师最重视的是什么呢?
是设计成果与生产的成品是否一致,特别是印刷品的色差!
在显示器领域,苹果就是其中的佼佼者,P3广色域、超高的分辨率、大气的外观都是设计师青睐的特点!
并且adobe全家桶针对mac OS也有单独优化,无论是绘图、***编辑、3D渲染相较于Windows系统速度都有提升。
Mac Os系统本身使用体验就非常棒,除了应用受限(主要是游戏不兼容)。在使用习惯以后,可能都不愿意回到Windows了。
系统稳定,极少数的出现Windows蓝屏、死机的情况。你可以想想如果你在渲染的过程中蓝屏了,你会哭吗?
除了有点贵,苹果在生产力工具类别基本没有缺点了!
到此,以上就是小编对于cuda编程入门极简教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于cuda编程入门极简教程的1点解答对大家有用。