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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于编程教程入门教程自学的问题,于是小编就整理了3个相关介绍编程教程入门教程自学的...
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于学软件开发需要什么基础知识的问题,于是小编就整理了3个相关介绍学软件开发需要什么基础知识的解答,让我们一起看看吧。
学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。
常用的编辑软件有以下6种。
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关***。
2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
3、Deeppaint3D: 可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
4、C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
5、Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
学习软件技术需要掌握一系列的基础知识和技能。以下是一些常见的软件技术学习内容:
1. 编程语言:学习至少一种编程语言,如PYTHON、java、C++等,掌握其语法和基本编程概念。
2. 数据结构和算法:了解各种常用的数据结构(如数组、链表、栈、队列、树、图等)以及算法的基本原理和应用,能够分析和解决问题。
3. 数据库:学习数据库的基本概念、关系模型、SQL语言等,了解数据库管理系统的原理和使用。
4. 网络与通信:了解计算机网络的基本原理、协议、网络安全等,熟悉网络编程和网络通信的相关知识。
1.软件工程的学生需要学除了C语言基础,C++基础,Java语言外,计算机操作系统、计算机网络、计算机组成原理、编译原理、数据库这几门课也是一定要学的,我着重提一下是因为很多人觉得麻烦,不愿意认真去学。但是学好的好处是非常大的,毕竟我们学习编程语言不能只是为了写计算器这样的小程序,更深入的学习和理解,都需要设计、硬件、原理的知识。
2.同时,不要忽略英语,英语不一定要多么优秀,但是一定不能就抛弃它。要知道很多非常好的资料书籍都是用英文写成的,即使是有翻译版的,但是看原版的有时候会更加深刻的理解知识。而且,程序都是用英文写的,相信写过程序的人都了解,写程序的过程中会碰到为很多变量、函数、对象等等命名,而命名需要的就是‘望名而知其意’,所以学好英语,能为你带来很多便利,而且也是帮助你能更加容易的看懂别人的程序。
3.面向对象程序设计(OOP),并会通过具体的编程语言(建议J***a和C#二选一)实现。如果要入门,推荐网易云课堂北京大学唐大仕老师的《C#程序设计(上)》。
《C#程序设计(下)》这个[_a***_]比较基础,需要进阶的,可以学习北京理工大学 @金旭亮 老师的《面向对象软件开发实践之基本技能训练》和《面向对象软件开发实践之专业技能训练》。不过真的有难度。J***a的话可以考虑浙江大学 @翁恺 老师的《程序设计入门—J***a语言》与《J***a语言程序设计进阶》。当然,顺带掌握语言相对应的 IDE,如 Visual Studio 或者 MyEclipse。
4.基本的数据结构与算法。可以看网易云课堂上浙江大学 陈越 老师 和 何钦铭 老师的《数据结构》。也可以看 学堂在线 上清华大学邓俊辉老师的《数据结构》。数据库,至少掌握SQL以及一个主流的DBMS(MySQL,SQL Server,Oracle等)的使用,具体种类取决于你打算主要发展的技术路线,如你选择C#,那么可以考虑SQL Server。如果需要更进一步的提高,如如何设计较好的数据库,可以学习王珊《数据库系统概论(第5版)》中关于数据库设计规范(主要是范式)方面的章节。
到此,以上就是小编对于学软件开发需要什么基础知识的问题就介绍到这了,希望介绍关于学软件开发需要什么基础知识的3点解答对大家有用。